据报导,苹果内部并不喜欢 Metaverse 这个想法,也并不想用户一天 24 小时都戴着这台 VR/AR 穿戴装置。
苹果想推出 VR/AR 穿戴装置的市场风声已经传好一阵子了,也有不少人认为苹果将会借由这台 VR/AR 穿戴装置同时一举大肆进攻 Metaverse 领域。不过根据专注于苹果报导的彭博社记者 Mark Gurman 报导指称,苹果内部想法其实刚好相反。
在最新一期的 power On 时事通讯中,彭博社的Mark Gurman 报道说,元宇宙的想法在苹果内部是“禁区”。当然,这与 Facebook(现为 Meta)等公司的战略截然不同。
当苹果宣布它的眼镜时,我在舞台上听到一个词会让我感到震惊:metaverse。有人直接告诉我,用户可以逃离的完全虚拟世界的想法——就像他们可以在Meta/Facebook 的未来愿景中一样——是苹果的禁区。
Mark Gurman 表示,苹果内部并不喜欢 Metaverse 这个想法,也并不想使用者一天 24 小时都戴著这台 VR/AR 穿戴装置,他们希望这台装置是拿来短时间地交流、浏览内容与玩游戏,跟 Meta 的想法截然不同。
相反,据说苹果公司的重点是用于“游戏、通信和内容消费的爆发”的混合现实耳机,但它不会是“全天设备”。
不少专业人士认为这台 VR/AR 穿戴装置今年就会亮相,知名分析师郭明錤曾推测,这台装置将配置 6-8 个光学模组以及 2 组 Sony 4K Micro OLED 显示器,结合运算能力为使用者提供不中断的 AR 视觉;并具有眼球追踪、物体追踪、透视 AR 模式等功能,晶片预算能力将与 M1 同级。价格预计在1,000 美元到 3,000 美元之间。
如果 Mark Gurman 的说法属实,苹果可说是选了一条和 Meta 截然不同的道路;Meta 走的是一条元宇宙未来所有人生活都能虚拟化的路线,就像电影《头号玩家》那样,但苹果似乎希望把 VR/AR 当作生活上的辅助工具。