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多益网络官方声明:游戏史上最黑暗的一天

来源:上虞门户网  2019-05-19 00:50

  多益网络今天发布官方声明“游戏史上最黑暗的一天”,针对多益网络被网易起诉《神武》端游及手游侵犯《梦幻西游》著作权、并被判赔1500万元一事做以说明。多益网络表示“网络时代,人人都是陪审员”,希望事情“合理结束”。

  以下为多益网络官方声明全文:

多益网络官方声明:游戏史上最黑暗的一天


  多益网络官方声明:游戏史上最黑暗的一天

  2016年9月14日,网易公司发布公告,就网易公司起诉多益网络侵权一案,将矛头指向多益网络旗下的神武系列产品。对此,我们深表遗憾,神武系列产品是多益网络自2010年起独立自主研发自主运营的游戏产品,得到了数千万游戏玩家的喜爱。本次判决是中国游戏软件史上最黑暗的一天。针对本次案件,我们随时接受所有用户的监督,并对网易方作以下二十条回应:

  1.相关恩怨事实真相曝光 著作权人反成被告

  众所周知的就省略了,说少人知道的。2007年,多益网络发布第一款游戏——大量特色创意玩法的武侠题材的回合游戏《梦想世界》并持续更新大量新颖独创玩法后,猪厂某超级大boss急了,跑去大骂他们策划,让他们每天玩x小时梦想世界,“有新功能全抄过来”(其中小黑特别卖力),猪场小朋友们于是两三个月里抄袭了梦想世界30多条创新玩法、功能(这些虽然不合理,但属于合法)。我们一看非常生气,自从我们公司建立后,都从不去看你们的产品,我们就正面竞争。

  我们2009年发布了点卡版西游回合游戏《逍遥传说》,其中门派技能等文字就基本和本案争议的相同),很遗憾,这个产品结果亏损了。网易一看,立刻在未经相应文字真实作者徐波同意的情况下,偷偷跑去针对门派名、师傅名技能名及技能描叙等相同或相似文字做了著作权登记(注:这部分文字属于多益网络董事长徐波以前业余时间非工作任务的创作,依照著作权法第11条第16条第17条,徐波应为著作权所有人)。多益在《逍遥传说》基础上调整完善开发,于2010年发布了《神武》,由于质量很高受到玩家欢迎,大获成功,人数收入飚升。但网易估量下,明白告不下来,一直忍着,而网易法务部很勤快的到处抓着其他同行的营销诉讼,打压同行其他对手(宣传上借名气定会判不正当竞争,同行们不要再踩坑了),不敢来告我们。

  手机游戏市场繁荣后,网易也做了个梦幻西游口袋版,但效果很差,用户很少。2014年,多益发布了具有创意的《神武》手游,再次大获成功,多次荣登苹果iOS中国区畅销榜第一。网易这下就忍不住了,这怎么也必须开打了呀,于是其用尽全力,终于用了非常规手段找了个很牛叉的“法律队伍”搞定了诉讼,于是有了这样的判决结果

  以上均为事实,若有不实,欢迎同行们指出纠正。判决书、双方证据等,会在本文最后资料链接中,本文所有描述大家都可以依据行业周知的事实及各方信息比对证实。

  2.网易独占名著资源不合理 判决极度不合理

  众所周知,两个大型三国网游必然都会出现关羽、张飞、刘备、赤壁之战、草船借箭、赤兔马,而这些显然都是合理合法的。即便在两个网游中都出现手机、羽柴秀吉、半兽人、萨满,也都是合理合法的。

  比如网易梦幻西游的龙宫、大唐官府、魔王寨、化生寺等门派,均来自西游记mud,并非独创。而非独创具有文学价值的词语,谈不上攀附知名度。

  治疗术:恢复友方单体xxx点生命。这属于对技能名词的有限描述、客观描述。只要你不是艺术化的风格写这个,那么对于治疗术的描述是必然相同或相似。

  西毒欧阳锋这类属于独创的对应身份有文学价值的词语,读者一看某文学作品特有特定原创角色,其他人不能使用,用一下就是侵权;

  少林寺、少林寺方丈、刀客,这是客观真实存在的角色,人人可以使用;

  小红帽,这是古代童话故事创造的角色,属于共有,他人可以随意使用;

  降龙十八掌,是金庸小说独创的技能名,其他人不能使用,否则是攀达知名度

  力劈华山,是传统武侠小说或客观历史存在的真实武术技能词汇,无论金庸使用多少次,知名度多广,其他人均可随意使用。

  广州知识产权中院在判决中以来自部分古代名著、日常词语、常见游戏词汇等100多个非网易独创的名词相同,及占神武游戏200万文字作品中有少数对特技介绍的仅是“只能有限表达的客观描述”“实质相同或相似”,就认为《神武》游戏整个文字作品“实质相同”,并同时基本仅以这些词语就认定整个游戏玩法“实质相同”,而裁定“不正当竞争”判赔1500万人民币(假设玩法实质相同也不是不正当竞争)。对此,我们认为此判决是极度不合理,严重背离事实真相,严重破坏所有文字作品产权领域秩序的。

  判决结果中关于不正当竞争的认定毫无法律依据,根据北京市海淀区人民法院第27744号判决书显示,汉语中的日常用语、地名或是《西游记》等其他作品中使用过的内容,或是上述内容的简单组合,网易并不享有著作权

  从北京海淀法院的判决来看,思路很清晰,大家很认同——法律不保护想法,保护想法的表现形式。

  相比之下,广州知识产权法院的郭小玲法官,用足以震撼全球知识产权裁判体系创意,创造了【用文字保(long)护(duan)想法】、【用改编保(du)护(ba)古代名著原词】的革命性思想。

  我们在此对郭小玲法官的如此富有创意的才华,表达深深的钦佩,也对她在判决书中“预测”我们在2016年收入1300亿的美好祝福表示感谢。

  3.以偏概全不合理 将开行业最恶先例

  仅用几千字里的极少词语及“无文学价值的客观语句”相同相似,来说明200多万字的游戏文字作品“实质相同”毫无逻辑。能从竞品挑选几千字内容,与自己事先针对性挑选注册的文字内容对比,用极低比例文字的相同相似来说明“两游戏文字作品实质相同”?能把事情做的如此“漂(e)亮(xin)”网易为此诉讼实际出了多少钱?敢说下吗?

  4.即使玩法名称相同,也不代表玩法相同

  挖宝、婚姻、帮派等,只要玩过游戏的,大家都懂的。另部分涉案技能名及描述对比举例:

多益网络官方声明:游戏史上最黑暗的一天

  大家认为这两游戏同门派、同技能名是“玩法相同”吗?

  5.仅部分玩法相同,既不侵犯著作权,也不属于不正当竞争:

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