果粉们常说苹果好用是因为ios不卡,那IOS系统到底有什么过人之处?
我承认一点,之前关于ios的问题我是没有资格回答的,虽然是个做数码的自媒体,但是作为一枚穷学生,我更喜欢用一部iPhone的钱每年换多款安卓旗舰机来使用,体验他们的不同的特点。
不幸的是,去年年底我购入了Apple大部分的全家桶,包括一部iPhone 11Pro,一部MacBook Air 2019,一部iPad Pro,以及前天刚到的Apple Watch S5,。除了电脑,其他都是旗舰级别的。我觉得我还是有资格说一下实际体验的。
2020年,iPhone 6不卡?
说来也巧,去年公司老板想要做直播,便宜收购了20台iPhone6和6S系列,都是二手手机,我也体验了一下,看到有朋友说他的iPhone 6还不卡,我觉得他可能对卡顿有所理解偏差。
苹果家的系列,无论是IOS还是iPad OS,Mac OS和WatchOS,都有一个共同点:动画做的很舒服。
这个舒服指的是两点:一是动画交互过渡很舒服,这是和苹果的设计美学有关;第二就是动画速度不快不慢,刚好这里我谈一下买iPhone 11Pro的原因,64G的,平时工作主力机,搭配苹果生态使用效率提高,搭配云服务使用内存够用;而日常的游戏需求以及大内存的活动都是用一加7T Pro 迈凯伦,后者搭载氢os,比较公认的流畅系统和机型。
在动画速度上,当你点击屏幕时,一加的动画速度就很快,嗖一下就没,包括页面弹出、收缩等等,而iPhone则是有一个动画在其中,我觉得苹果的设计师对于这个时间拿捏的很好,有足够的时间让系统过渡,也不会因为过渡太慢让用户觉得手机卡顿。
同样,2020年的iPhone 6也是这样,由于配置问题,运行速度明细比不上近几年的iPhone,比如从应用中点击Home键,应用会先停一秒,这一秒不属于动画之中,而是系统卡顿,在出现动画过渡到桌面。包括打开应用,应用打开会也会有几毫秒的延时,我认为这都属于卡顿的范畴。
iPhone 6如今对于很多对手机要求不高的用户来说仍旧是可以用的,其实安卓机也是一样,但是有一点不同,我2017年给老妈买的红米新机(千元机),2018年给老爸买的荣耀新机(1999),如今都多多少少有些卡顿,这些卡顿我忍受不了,但是他俩正常使用并不会收到影响,这刚好是大多数的手机用户实际体验。
但别忘了,iPhone 6是2014年的产品,到现在这个表现我觉得很牛了。这得益于苹果的系统优化和设计。
IOS的过人之处
作为一个刚用了ios三个月的新人,我浅谈一下ios给我留下的印象和细节。
除了前文谈到的动画设计,ios被很多人喜欢就是少了很多花里胡哨。
你可以更改壁纸,但是不能更改图标,在一定程度上保证了系统UI的审美。安卓开放的好处就是自定义程度高,但是对很多普通用户来说,自定义程度高不一定一件好事。看看国内各家手机主题市场设计的主题就知道了,尤其是那种第三发图标全覆盖统一色调直接更改图片为其他图片的主题,无法直视。
应用安全,每一个应用权限都是自行设置,这个安卓也可以,但是ios默认推荐的你是最有优选项。比如说某团,打开时会询问你是否使用地理位置,而ios默认选项是“仅在开启当前应用是使用”。
生态,比如说粘贴板,你手机复制一张图一句话,你的iPad和MacBook直接粘贴就可以,很方便。隔空投送传东西很好用。
稳定,省电,IOS、iPad OS和WatchOS很好用,而且针对不同的设备有不同的适配,你使用时你会觉的很巧妙。Mac OS例外,用默认输入法导致电脑异常发热风扇狂转的BUG不知道修复了没,我难得遇到的bug而且很严重。WatchOS做的真的不错,反观国内的安卓手表,某头部智能手表旗舰新品我去年买过一款,还有卡顿现象,直接退了,京东用了三年两单售后,一单牙刷返厂维修,一单给了它。
IOS厉害的地方就是对于普通用户来说,需要的功能都能直接找到,上手成本低,但是并不代表复杂的功能没有,高阶玩家同样可以找到。这个现象在Mac OS上更明显,我0经验新人第一次上手就会用,如今能用到的功能少之又少,但是对我来说足够了。
最后说说经典的信号问题,确实存在,但是我正常使用没问题,可能我活动区域小。苹果生态比较反人类的地方就是电话来了你的手机、手表和MacBook一起响,建议可以开发一个功能根据距离来感应,最主要的是MacBook响有延迟,电话都接了电脑还在响。