final新品耳塞VR3000,是一款针对游戏中复杂音效进行声音设计的游戏耳机,拥有非常出色的整体空间感和还原感。与此同时,VR3000在音乐性上的表现也可圈可点,调音方面呈现出了均衡、全面的风格,这在入门级耳塞中显得颇具特色,从而也得到了不少HiFi发烧友的认可。
今年2月份,VR3000登陆国砖吧众测活动,烧友们得以体验这款塞子的声音表现。
参加众测的5位烧友,针对VR3000的声音表现进行了深入的测试,并将试听结果详细地分享出来。下面,我们来听听大家对这款耳塞评价如何。
@桃子爱音乐啦:
手机直推的VR3000低频宽松有味道,充足的量感和出色的残响使氛围变得尤为浓郁;中频并不突出而且有不错的密度,人声丰满不干薄,部分歌曲女声有一点点轻微齿音,不过对听感影响不大,男声则感情丰富,口型也比较大,不会出现感染力的欠缺;高频量感比想象中要充足,原以为VR3000在这个价位十有八九又是一款三频偏中下盘的耳塞,实际上三频的量感都还不错,除了低频偏多一点点,整体还是一个非常均衡的调音方向。高频延伸性一般,手机推动的情况下可以感觉到控制力还有不足之处,演绎部分歌曲的时候毛刺感还是比较明显的。声场规整,空间感出众,解析、瞬态、动态等基本都在同价位水平。
电脑加乂度XD05Plus驱动下的VR3000,首先低频在保证宽松风格的前提下凝聚力明显提升了一个大档次,演绎某些低频乐器时弹性有了质的飞跃;其次声音背景也明显干净了许多,没有了直推下略显嘈杂的感觉;高频的控制相较于手机也有大幅度的提升,基本已经听不到毛刺,清脆明亮十分悦耳,但延伸性的提升相对没有那么明显;中频比手机直推更加饱满,人声更加具有感染力;XD05Plus切到高增益时VR3000的声场也撑得更开了,同时声音密度基本没有损失,动态所带来的气势相比手机也有了天壤之别,声音整体提升到了一个超越当前价位的水平,这一点令人非常惊喜。
纵然身上带着“ForGaming”的招牌和带麦不可换线的“不HiFi”特性,VR3000所展现出的成熟调音以及宽松自然的听感都无法被掩盖。它的“稳”表现在能量均衡分配的三频,以及不显呆板的风格。诚然VR3000的分离度和层次感都比较一般,但其依然继承了A系列出色规整的声场表现(尤其横向)和对器乐较好的还原能力,当然结像就没有那么精致了,但好在定位依然准确,这点在打fps游戏的时候也十分关键。
毫无疑问这是条更加偏向杂食人声的塞子,有着轻快活泼的步调,对于前端的控制力没有很高的要求,在不同的前端驱动下都能获得舒适的听感,换一种说法,VR3000会倾向于表现自己的final味而不是前端的风格。final很讨巧地润色了齿音,使得人声更加圆滑饱满。高频延伸和低频下潜比较克制收敛,即使是上耳放也很难压榨出潜力,无法给到太强的动态,古典或是电音表现一般。
VR3000的调音,相比同级别常见的追求氛围感、低频抓耳,或强调高频明亮的风格都不同。VR3000的声音显得有染但克制,低频虽有一点点E3000的影子在里面,量够足但并无肥厚感,像是稍有肉感的大腿。中频非常对我口味,厚度不错,整体温润细腻,人声演绎有些小毒,听着仿佛女孩甜甜的微笑。高频亮度与延展令人稍有失望,显得克制,不够华丽,就像一个喷嚏没打出去憋住了,虽然已经不难受了但是不够爽,猜想有可能是为了消除游戏中的刺耳高频而作了削减。
说到了游戏就不得不说说VR3000的空间感,这是完全满足甚至超出我对VR3000期待的一点。VR3000拥有同级别难得的规整声场,特别是惊人的纵向声场,再搭配上非常精准的结像,无论是小编制器乐还是游戏,均能提供非常好的空间感。作为重度游戏党,最近我使用VR3000有一半时间都在打游戏,测试了《赛博朋克2077》《CSGO》《绝地求生》《和平精英》等多款不同平台不同类型的游戏。VR3000虽无高端游戏耳机那样夸张的空间定位感,但也在手机、游戏机、电脑声卡这样非HiFi设备的驱动下提供了非常不错的空间定位性能。VR3000达到正常声压需要的音量较大多数耳机更大些,个人猜想这样可以有效减少游戏设备上较低端的音频输出设备的大底噪。
总的来说,VR3000声音偏流行但相比同级别产品有着比较独特巧妙的灵动,同时提供了不错的空间感使其能满足小编制与游戏的要求。
既然VR3000定位为面向“VR游戏玩家”的HiFi耳塞,理论上讲不会特别难以驱动,但实际使用过程中,笔者发现想轻而易举地将其实力全面发挥也绝非易事。笔者选用前端以驱动力较强DX220MAX为主力,同时适当加用诸如便携式耳放AROMAA100,以及驱动力相对较大的解码小尾巴“小核子”、ITM05等大推力产品来加以测试这款耳塞的听感表现。
煲机接近200小时后,VR3000的声音素质趋于稳定,在千元内一众微动圈耳塞中,解析相对优秀的优势初步凸显,声场更加宽阔,虽然与同等价位动圈平头相比,声场表现依然不算出众,但胜在解析方面有所加成。优势在于高频控制力较好,劣势则表现在延伸略显不足。结像相对明晰,动态和瞬态表现相对优秀,层次感不错,器乐表现占优但并不喧宾夺主,播放摇滚及电音作品更具优势。此时人声表现依然相对克制,位置居中,虽无过于甜美软糯与粘稠贴耳,但也无齿音槽槽以及油腻满屏,给人仿佛诗人般的圣洁姿态与清新气息。煲机之后低频下潜较煲机前有所改善,但绝非拳拳到肉的重金属风格,想听金戈交鸣抑扬顿挫之声恐怕未必适合。与开声之初相比,低频下潜与瞬态表现提升较大,由此不难看出其潜力依然较大。
以HiFi的视角来看,VR3000在它的价位是少有的均衡向,也有这价位耳塞少有的高完成度,它没有特别强调中低频,整体声音都保持在一个基准上,低频优点在结像质量上,是入门价位少有的收束感,也没有我预想中微动圈那种“土嗨”的低频量感,总体很克制;中频自然,结像位置遵从于录音本身,没有刻意加强,能够让人很好地听出声音的层次感;高频延展感略差,但是表达极为清晰,轻微的染色使得声音显得很舒服,整体表现要高出同价位耳机不少。最让人印象深刻的就是它有着非常好的空间感和氛围感,声音有着非常强的定位感,乐器排布、人声位置都得到了很好的还原。尤其是听现代电子乐和流行音乐时,VR3000有着很好的整体感与清晰度,声音并没有特别强调分离度和解析力,但是中频自然、没有过分突出,伴奏的乐器有着一定的脱塞感,声音均衡耐听。而在听原声的时候,声场的规模感优势就发挥出来了,搭配优秀的结像,乐器错落有致,有很不错的层次感,但是也会显得低频质感略差(必须说我是个低频控)。
值得一说的是,如果搭配HiFi播放器,是需要一定的音量才能把声音推开的。这个耳机在我的使用体验上,感觉和小播放器、小尾巴更加适配,在小型播放器上的体验甚至好于大砖,个人感觉VR3000对驱动的要求很低,只要有足够的电压,就可以获得非常不错的听感。这种对于驱动的高兼容性,可能也和它本身侧重于游戏影音方面的表现有关系。